Так же, как от удачного сбора дропа в начале турнира, успешное продолжение зависит от того, насколько успешно мы бьемся в поединках.
Итак, мы входим в комнату, в которой кто-то уже есть!
В этот момент оба игрока, присутствующие в комнате, принимают решение. У каждого есть выбор – попытаться сбежать или напасть на соперника.
Попытаться сбежать может тот, кто уже находился в комнате до нас, ведь его таймаут может уже подойти к концу. А вот у только что вошедшего один выбор – нападать или не нападать.
Пока ничего не произошло, откройте инфу находящегося рядом с вами соперника и посмотрите, насколько хорошо он одет. Если его вещи хуже ваших, можно на соперника напасть. Для этого используйте кнопку «Напасть» и введите ник соперника (для быстрого ввода можно кликнуть по его нику в списке присутствующих в комнате).
Если соперник оказался более прилично одетым, то здесь ничего делать не надо, он сам нападает на вас:
Начинается бой:
который мы закономерно проигрываем.
Этот турнир БС для нас закончен:
Разберем в общих чертах, как устроены поединки в БС и что игрок может сделать, чтобы выйти из турнира без травмы.
Система поединков в БС
В БС работают определенные правила поединков.
Во-первых, напасть можно только на игрока, находящегося с вами в одной комнате. Узнать, кто где находится, можно несколькими способами, которые мы разберем позже.
Во-вторых, все поединки в БС - кровавые: . Если вы проиграли поединок, вы гарантированно получите травму.
Во-третьих, из турнира выбывает любой игрок, чьи ХП равны 0. Умереть в БС можно только один раз. Что это значит? Предположим, в поединке участвуют три человека – двое (вы с другом) против одного. В ходе поединка вы пали в бою, но ваша команда выиграла поединок. Даже в случае победы вы выбываете из турнира. Поэтому в ходе таких поединков не рекомендуется падать без особой необходимости. Одно утешение – вы при этом выбываете из турнира без травмы.
В-четвертых, поединки бывают обычные и кулачные. Обычный поединок начинается при использовании кнопки «Напасть», кулачный – с помощью свитка Кулачное нападение (зачем – узнаем позже).
В-пятых, во время поединка вы не знаете, каков в поединке таймаут. При начале поединка таймаут назначается случайным образом от 1 до 5 минут. Однако нигде в логе поединка вы не найдете указания на длительность таймаута. В этой связи, даже если вам необходимо тянуть бой (например, вы ждете помощь), бить соперника рекомендуется примерно раз в 50 секунд.
В-шестых, в БС можно нападать на соперника с красными ХП, правда, не всегда. Через кнопку «Напасть» можно напасть на любого игрока, даже если у него красные ХП. А вот Кулачным нападением напасть на персонажа с красными ХП нельзя.
В-седьмых, в БС не применяется раздел 2 Закона о договорных боях (http://oldpaladins.com/viewpage.php?page_id=14&al=2&ap=26&ai=27). Договаривайтесь на здоровье! Марьте, обсуждайте удары и блоки, договаривайтесь об исходе поединка! Это необходимо из тактических соображений, потому что часто походы в БС – командные.
В-восьмых, попав в БС, вы становитесь участником турнира независимо от того, онлайн вы или оффлайн. Если вы сделали взнос и вошли в заявку в турнир БС, то ваш персонаж будет участвовать в турнире. И если вы выйшли из клуба, в первом же поединке ваш персонаж проиграет по таймауту.
Здесь необходимо сделать несколько замечаний. Во-первых, про выход без травм. Из БС можно выти без травмы тремя способами:
1) Победить в турнире.
2) Упасть в поединке, который окончится победой вашей команды.
3) Закончить бой ничьей. В этом случае оба игрока (обе команды) выбывают из турнира без травм.
Во-вторых, про таймаут. Часто при нападении соперник просит вас шевелиться побыстрее, мол, и так бой для вас явно проигрышный, все равно вы проиграете, так чего время тянуть?
А действительно, чего тянуть-то?
Если вы входите в турнир командой, у ваших друзей есть шанс подоспеть на помощь. Поэтому нужно пытаться тянуть до последнего.
В безвыходной ситуации, когда друзья далеко, можно попытаться протянуть подольше. Как уже говорилось выше, таймаут в поединках может быть от 1 до 5 минут. Если вы видите, что друзья не успевают до вас добежать, попробуйте бить не через 50 секунд, а через 1 минуту и 50 секунд. Всегда есть шанс, что таймаут поединка - не 1 минута, а больше. Если вы не угадали, то проиграете в любом случае, а если угадали, это даст возможность протянуть до прихода помощи. Затем можно попытаться потянуть 2 минуты 50 секунд, 3 минуты 50 секунд и, наконец, 4 минуты 50 секунд.
А если вы вошли в турнир без команды, водиночку, можно попытаться взять соперника измором. В заведомо безнадежной ситуации, когда против меня в бой вошли два соперника, я выиграл поединок. Пока соперники уговаривали меня сделать все побыстрее, они не проконтролировали свои действия и пропустили таймаут. Результат - масса положительных эмоций и немного хороших вещей с проигравших соперников.
Использование свитков восстановления энергии в БС
Свитки восстановления энергии в БС работают не совсем так, как в обычных локациях. Их можно использовать не только на себя, но и на других игроков. Вне боя это может потребоваться для скорейшего восстановления ХП вашего друга. В боях, для общей пользы, можно поддержать игрока, у которого кончились свитки хила.
Однако нужно помнить, что, восстанавливая ХП товарищу, вы пропускаете удар:
Поэтому, если у вас нет планов преждевременно покинуть турнир, проследите, чтобы у вас самих хватило ХП и вас не убили следующим ударом.
После победного поединка
Если вы оказались сильнее, то противник выбывает из турнира с травмой, а все его вещи падают в той комнате, в которой проходил поединок.
Вот пара примеров результата удачно законченных боев:
Таким образом, после победы вы сможете подобрать все, что было у соперника в рюкзаке, и надеть на себя. Именно поэтому, чтобы хорошо одеться, необходимо побеждать в поединках.
В конце концов, побеждая одного соперника за другим, вы можете очень неплохо (или даже очень хорошо) одеться и подойти к окончанию турнира самым сильным воином в БС.
Резюмируем урок 6.
Вскоре после начала турнира в БС начинаются бои между игроками, которые находят друг друга в комнатах.
Проигравшие игроки выбывают из турнира с травмой. Все вещи выбывших игроков могут подобрать другие игроки, находящиеся в той же комнате.
Побеждать в поединках в БС – практически единственный способ одеться в самые сильные вещи.
Итак, мы в общих чертах представляем, куда смотреть и что делать, чтобы постараться не вылететь на первых же секундах турнира. Для полноты информации нам необходимо познакомиться с типами БС.