Событие «Весенний дух стойкости»

Активно участвуя в хаотических боях в весенние месяцы (март, апрель, май),
Вы зарабатываете дополнительную жизнь (НР), свитки восстановления энергии и дополнительный процент опыта!
Для получения эффекта первого уровня необходимо победить в 5-ти хаотических боях подряд (время неограничено).
Участие засчитывается в случае, если вы:
- начали бой с хаотической заявки (вмешательство в бой после его начала не учитывается)
- нанесли хотя бы единицу урона в течение боя.
«Весенний дух стойкости I» действует 4 часа и добавляет жизнь и 5% опыта (5 побед подряд).
«Весенний дух стойкости II» действует 4 часа и добавляет жизнь и 10% опыта (10 побед подряд).
«Весенний дух стойкости III» действует 4 часа и добавляет жизнь и 15% опыта (15 побед подряд).
Повысить текущий уровень эффекта можно если:
- за время действия эффекта 1-го уровня продолжить серию побед и победить подряд в еще 5 хаотичных боях и повысить уровень эффекта до 2-го
- за время действия эффекта 2-го уровня продолжить серию побед и победить подряд в еще 5 хаотичных боях и повысить уровень эффекта до 3-го
- эффект 3-го уровня является максимально возможным и не повышается.
Бонусы, получаемые за «Весенний дух стойкости»:
Уровень |
Весенний дух стойкости I |
Весенний дух стойкости II |
Весенний дух стойкости III |
4 уровень |
10НР + 5% опыта |
20НР + 10% опыта |
30НР + 15% опыта |
5 уровень |
20НР + 5% опыта |
40НР + 10% опыта |
60НР + 15% опыта |
6 уровень |
30НР + 5% опыта |
60НР + 10% опыта |
90НР + 15% опыта |
7 уровень |
40НР + 5% опыта +
*** |
80НР + 10% опыта +
*** |
120НР + 15% опыта +
*** |
8 уровень |
60НР + 5% опыта +
*** |
120НР + 10% опыта +
*** |
180НР + 15% опыта +
*** |
9 уровень |
80НР + 5% опыта +
*** |
160НР + 10% опыта +
*** |
240НР + 15% опыта +
*** |
10 уровень |
100НР + 5% опыта +
*** |
200НР + 10% опыта +
*** |
300НР + 15% опыта +
*** |
11 уровень |
120НР + 5% опыта +
*** |
240НР + 10% опыта +
*** |
360НР + 15% опыта +
*** |
12 уровень |
140НР + 5% опыта +
*** |
280НР + 10% опыта +
*** |
420НР + 15% опыта +
*** |
13 уровень |
160НР + 5% опыта +
*** |
320НР + 10% опыта +
*** |
480НР + 15% опыта +
*** |
14 уровень |
160НР + 5% опыта +
*** |
320НР + 10% опыта +
*** |
480НР + 15% опыта +
*** |
*** Свиток выпадает случайным образом.
Если текущий уровень эффекта не удалось повысить, то после его окончания вновь идет накопление побед в хаотичных боях для получения эффекта 1-го уровня:
- бои, проведенные во время эффекта 1-го и 2-го уровня, идут в зачет для этого накопления.
- бои, проведенные во время эффекта 3-го уровня в зачет не идут.
Пример 1:
Сделано 5 побед подряд в хаотичных боях (в неограниченное время) и получен эффект 1-го уровня
в течение следующих 4х часов сделано еще 5 побед подряд в хаотичных боях и получен эффект 2-го уровня
в течение следующих 4х часов сделано еще 3 победы подряд в хаотичных боях и эффект 2-го уровня закончил свое действие
после окончания эффекта 2-го уровня необходимо сделать еще 2 победы подряд в хаотичных боях (3 уже пошли в зачет) для получения вновь эффекта 1-го уровня.
Пример 2:
Сделано 5 побед подряд в хаотичных боях (в неограниченное время) и получен эффект 1-го уровня
в течение следующих 4х часов сделано еще 5 побед подряд в хаотичных боях и получен эффект 2-го уровня
в течение следующих 4х часов сделано еще 5 побед подряд в хаотичных боях и получен эффект 3-го уровня
в течение следующих 4х часов сделано еще 3 победы в хаотичных боях эффект 3-го уровня закончил свое действие
после окончания эффекта 3-го уровня необходимо сделать 5 побед подряд в хаотичных боях (3 не идут в зачет) для получения вновь эффекта 1-го уровня.
Событие действует в настоящий момент c 01.03.2021 00:10:00 по 01.06.2021 00:10:00
|